Archivi Blog

PlayStation Store redesign goes live in Australia, Europe and New Zealand with a rocky start

PlayStation Store redesign goes live in Australia, Europe and New Zealand with a rocky start

Sony vowed a long (long, long) overdue PlayStation Store remake starting this week, and it delivered just that today with launches in Europe as well as Australia and New Zealand. As promised, the PS3 shop’s cleaner design scales more elegantly from standard to high definition, brings more intelligent searching and makes it easier to find everything related to a given game. We still wouldn’t be too eager to dive in just yet, as there’s been hiccups early on — the sheer amount of traffic has reportedly brought the new store to a crawl, on top of teething issues with adding funds and recognizing PlayStation Plus memberships. Sony has promised fixes, but we’re suddenly not feeling so bad about having to wait for that October 23rd North American launch.

sourcePlayStation Blog

Angry Birds land on Samsung Smart TVs, wage war with gestures

Angry Birds land on Samsung Smart TVs, wage war with gestures

If your contempt for green swine runs deeper then you can express on a smartphone, maybe its time you took the war to something bigger. How about a Samsung Smart TV? According to the firm’s Flickr page, Rovio’s Angry Birds are once again taking their war to your living room, and will be utilizing the the platform’s motion control features. Sounds like Sammy’s Smart Interaction setup is good for a bit more than changing channels and browsing the web from your couch. Don’t own a Smart TV? Sit tight, your Xbox and its fancy Kinect sensor will have their day on the battlefield soon enough.

sourceSamsung Tomorrow (Flickr)

Mad Catz Cyborg M.M.O. 7 gaming mouse hands-on

Mad Catz M.M.O. 7

Mad Catz’ Cyborg RAT series of adjustable computer mice has seen its fair share of minor revisions, and while wireless upgrades and whitewashed DPI tweaks have given consumers a hair of choice in transforming desktop pests, the differences between these devices has been modest, at best. Until now, at least. Enter the Cyborg M.M.O. 7, the outfit’s latest addition to its aggressively styled line of gaming mice, minus the RAT moniker. Despite shedding the name of its predecessors, Mad Catz’ latest point-and-clicker is as much of a RAT as the mice that came before it, but distinguishes itself with more buttons, more features and more color. Read on to see what’s new, what’s different and what should have stayed the same.

Leggi il resto di questa voce

OnLive intros apps for iOS and Android, refreshes its wireless controller, we go hands-on (video)

Look, games like Fruit Ninja can be addicting and all, but we’ve many times pondered what playing a proper title — the kind intended for the latest consoles and PCs — would be like on a tablet or smartphone. Of course, we’ve seen some fantastic results from Tegra 3 and been notably impressed by Infinity Blade 2 on iOS, but starting today, OnLive is set to one-up the limitations of locally run mobile games with its new app. Whether you’re using an Android, iOS device or even a Kindle Fire, you’ll now be able to play games from the OnLive ecosystem while you’re on the move over 3G, LTE or WiFi, rather than merely spectating in OnLive Viewer. Better yet, the OnLive app itself is completely free and any games purchased can be used across devices, and currently, 25 titles have been optimized for touch-based controls, including a tweaked version of L.A. Noire. However, if you’re more inclined to use tactile controls you’ll be pleased to know that the company also has a soon to be released, revised version of its wireless controller.

Outwardly, the updated controller is looks identical to the outgoing MicroConsole pack-in model, but this one connects to Macs, PCs and just about any mobile device thanks to new “adaptive wireless” technology. Those seeking extra low latency can use its bundled USB dongle to link up to four of the controllers and a single Bluetooth headset for voice chat with one PC. The gamepad’s media controls can also navigate iTunes in addition to playback of Brag Clips within OnLive. When it debuts, you can expect to pick one up for about $50 (£39.99 in the UK). OnLive CEO Steve Perlman was kind enough to walk us through using this new bit of kit, so head on past the break for our full impressions and to see the controller in action.

PS Vita shuns multiple accounts and in-game web browsing, disappoints FAQ lovers everywhere

PS Vita kicks multiple accounts and in-game web browsing to the curb, disappoints FAQ lovers everywhere

Have a tendency to get stuck in games? Keep your laptop handy, the PlayStation Vita isn’t going to make getting tips any easier — an interview from AV Watch has revealed that Sony’s next generation handheld is a little stingy when multitasking. The console’s friends list, music and Twitter clients are in, but web browsing is out, blocked to ensure the Vita has more resources available for running games. This limitation could be off-putting to gamers who are used to mid-game internet FAQ checks to guide them through difficult bits of gameplay, a trick Nintendo’s 3DS handles smoothly. Family members hoping to share a console might run into a roadblock as well, as the Vita appears to be fairly conservative about its relationships — allowing only one PSN account per console. Sony’s Brad Douglas recently mentioned on Twitter that swapping accounts was possible, but that switching required a factory reset. Potential deal breaker? For some, maybe. For others? Just another item to the growinglist of things we hope to see in a future update.

sourceBrad Douglas (Twitter), AV Watch

Microsoft tells Japanese gaming division to try, try again

Turns out, the home of Mario and Sonic is still a tough world to penetrate for Microsoft’s gaming division, despite its near-decade presence in the market. While homegrown Nintendo and Sony products receive much of the love and Yen, newly-hatched industry outsiders are left to fend for themselves. Having finally broached the one million mark in Japan for its five-year-old console, MS is shifting the focus to its Kinect launch failures. Unsurprisingly, the full-body motion control accessory hasn’t jump-kicked its way into as many Japanese hearts and households as the Ballmer-led company would like, so it’s shuffling the deck at its Japanese outpost in order to spin the strategy a bit differently. Announced via press conference today, Takashi Sensui — former head of the Home and Entertainment division — will now oversee the newly created Interactive Entertainment Business division. Also in the works are some very culturally-tailored IPs for the Kinect platform: the Suda51-produced Codename D and a version of Steel Battalion from Capcom. Whatever the result of this renewed push may be, it sure won’t be long before Microsoft gets to give Japan the old next generation college try. After all, third time’s the charm.

sourceAndriaSang

 

Kinect integration in Ghost Recon: Future Soldier, hands-off (video)

Microsoft’s E3 keynote may have exploded with deeper Kinect support, but nothing caught our eyes quite as sharply as Ghost Recon: Future Soldier’s rifle-exploding Gunsmith demo. A Ubisoft representative showed us how it’s done: separating your arms separates your deadly firearm into a gorgeous display of floating screws, components, and accessories, which can be effortlessly modified, swapped, and replaced with gesture and voice commands. Too picky to decide for yourself? Then don’t: just tell Gunsmith what you’re looking for. For instance, saying “Optimize for range” produces a weapon any sniper should be proud of — even better, we found that commanding Gunsmith to “optimize for awesome” birthed a rifle (pictured above) sporting an underbarrel shotgun attachment. A gun attached to a gun? Yeah, that works. Weapons can be tested in Gunsmith’s gesture-controlled firing range, an engaging shooting mode exclusive to the Gunsmith weapon editor and not usable in regular gameplay. Head past the break for a hands-on (figuratively speaking) video.

Leggi il resto di questa voce

Nyko cures Kinect's farsightedness, brings bountiful battery life and alarm clock capability to the 3DS

E3 2011 is upon us, and you know what that means, a heaping helping of new gaming gear from Nyko. Zoom for Kinect is a set of clip-on specs that lets you get 40 percent closer to the sensor bar with no loss of function — so the studio apartment set can get in on the gesture gaming craze. Nyko’s Play Clock is a charging dock for Nintendo’s 3DS that doubles as an alarm clock, because you always wanted to turn your 3DS into an alarm clock. Nintendo’s new handheld could definitely use some longer battery life, however, so the company’s also rolling out three new extended battery packs for the 3DS. There’s the Shock n’ Rock that brings thrice the juice, “added vibration feedback,” and four speakers to your personal gaming party, while the Power Grip is an ergonomic external battery that also triples the 3DS’ battery life. Lastly, the Game Boost battery simply snaps on for an extra hour or two of gameplay. Prices and availability remain unsaid, but there’s eye candy in the gallery below and PR’s after the break.

[E3 2011] Nuovo teaser trailer per Metro: Last Light

Appena due giorni fa abbiamo parlato di Metro: Last Light, mostrandovi anche un teaser molto frenetico che non ha soddisfatto le nostre curiosità. Oggi THQ ha rilasciato un nuovo trailer, molto più chiaro, mostrante scorci del gameplay in ambientazioni claustrofobiche tipiche della serie e in una Mosca sempre più in rovina. Nuove informazioni arriveranno nelle prossime ore, buona visione.

Leggi il resto di questa voce

Prime informazioni e teaser trailer su Metro: Last Light

THQ ha messo fine alle indiscrezioni sul successore di Metro 2033, Last Light, rilasciando una serie di informazioni e un teaser trailer.

 Ambientato 20 anni dopo il primo episodio, con i sopravvissuti ad un terribile evento nucleare costretti a vivere nel sistema di metropolitane di Mosca, essendo la superfice contaminata da fumi velenosi e pericolosi esseri mutanti; in Last Light vestiremo ancora una volta i panni del soldato Artyom e il nostro obiettivo sarà quello di mettere fine ad un conflitto tra le forze neo-naziste e quelle comuniste.

Il team di sviluppo 4A Games ha promesso di ridurre il più possibile il numero di bug, di migliorare il sistema di gioco e l’intelligenza artificiale, di ampliare le ambientazioni e di realizzare un maggior numero di fasi stealth rispetto al precedente episodio.

Confermata inoltre la presenza di un solido comparto multiplayer e l’intenzione di spingere al massimo l’hardware, in modo da realizzare il miglior FPS dal punto di vista grafico, sia su PC che su console.

Leggi il resto di questa voce

Annunciato ufficialmente ArmA III

Due giorni fa Bohemia Interactive ha ufficializzato il rilascio per il 2012 in esclusiva PC, di ArmA 3, terzo episodio del simulatore di guerra da tradizione incentrato sul realismo, amplificato quest’anno dall’utilizzo della tecnologia PhysX di Nvidia.

Il titolo promette un esperienza di gioco totalmente migliorata rispetto a quelle dei predecessori, sia nella campagna single player altamente spettacolare ambientata in un’isola del Mediterraneo quantomai realistica e dettagliata, che nelle modalità multigiocatore competitiva e cooperativa.

La storia vede un piccolo gruppo delle Forze Speciali NATO infiltrarsi in un’isola del Mediterraneo controllata da un esercito ostile, ma le cose vanno male e la squadra viene spazzata. L’unico sopravvissuto, il capitano Scott Miller, dovrà farsi strada all’interno dell’isola e cercare di completare da solo la missione…

Tra le feature chiave di Arma 3, Bohemia Interactive menziona un plot narrativo emozionante e maturo, un gameplay fortemente caratterizzato dallo stile sandbox, in cui il giocatore potrà comandare una moltitudine di veicoli come carri armati, elicotteri e navi da guerra e la piena customizzazione del proprio soldato e delle armi. Non mancherà nemmeno la possibilità di crearsi e condividere le proprie missioni personalizzate, tramite un comodo ed intuitivo mission editor.

Per maggiori informazioni visitate il sito ufficiale.

FIFA 12: prime immagini ufficiali e video leaked sulle novità

Electronic Arts ha finalmente diffuso le prime vere immagini di FIFA 12, che in pratica sono gli scan già visti, ma di qualità superiore. Evidenziano un netto miglioramento grafico rispetto agli ultimi capitoli del franchise, un aspetto più realistico, una maggiore definizione del manto erboso e una riproduzione molto più fedele dei volti dei calciatori. Inoltre potrete notare la nuova modalità di visualizzazione che grazie all’ampio angolo di profondità, permetterà una visione quasi completa del campo di gioco. Le trovate come di consueto a fine articolo.

 Ma la parte più importante della news, è un filmato “rubato” e di bassa qualità trapelato in rete, della durata di nove minuti, che mostra tutte le novità del nuovo simulatore di calcio. È strutturato in maniera simile al video dell’anuncio di PES 12 ed EA sta provvedendo a rimuoverlo da tutti i canali, quindi guardatelo in fretta!

Tra le novità troviamo la “Pro Player Intelligence” che permetterà ai giocatori controllati dalla CPU di comportarsi in base alle loro abilità, differenziando così le varie squadre che potranno far valere le doti tecniche dei propri calciatori; i “True Injuries” che renderanno molto più realistico il titolo facendo infortunare da soli i giocatori affaticati o che hanno ricevuto dei brutti colpi durante il match; il miglioramento delle tattiche difensive; il dribbling di precisione e tutta una serie di nuovi tackle e collisoni dell’Impact Engine.

Leggi il resto di questa voce

Tomb Raider – Una nuova Lara

http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/05/11/senza_titolo-1_jpg_960x540_crop_upscale_watermark-big_q85.jpg

La saga di Tomb Raider, che recentemente abbiamo riassaporato grazie a una collection contenente tre dei suoi principali titoli in salsa hd chiamata Tomb Raider Trilogy, è una delle più longeve di sempre. Con la sua protagonista, Lara Croft, da anni oramai diventata una icona mondiale dell’universo dei videogiochi e la sua giocabilità, ritocchi a parte, sostanzialmente rimasta immutata nel tempo. Ma proprio per un gameplay che ormai mostra la sua età, e in parte a causa anche dall’enorme successo ottenuto in questi anni dal suo erede spirituale, Uncharted, la produzione ha ritenuto che era giunto il momento di aggiornare il franchise.

Leggi il resto di questa voce

Battlefield 3: Limited Edition prenotabile fino al 30 settembre

DICE ha annunciato che già da oggi è disponibile sul mercato italiano per il pre-order la Limited Edition del nuovo FPS bellico Battlefield 3. L’offerta, però, è valida per un tempo limitato, ossia fino al 30 settembre. Questa edizione conterrà inclusa nel prezzo l’attesissima espansione denominata Back to Karkand che, ricordiamo, apporterà quattro memorabili mappe di Battlefield 2 riprodotte con la tecnologia del Frostbite 2. Per tutti i dettagli vi rimandiamo al comunicato ufficiale.

Leggi il resto di questa voce

Nuovo trailer per Duke Nukem: Forever (video)

Gearbox Software ha pubblicato un nuovo trailer senza censure per Duke Nukem: Forever, titolo atteso il 10 giugno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Il filmato, intitolato “Come get some”, mostra tutte le peculiarità del titolo: alieni, sangue, bisogni fisiologici, donne nude, effusioni saffiche…insomma tutto a quello a cui il Duca ci ha da sempre abituati!

Leggi il resto di questa voce

Call of Duty Black Ops: il DLC Escalation si mostra in (video)

Dopo avervi descritto cosa conterrà il nuovo DLC per Call of Duty: Black Ops, vi mostriamo oggi il trailer dell’Escalation Pack, in uscita il 3 maggio su Xbox Live per 1200 Punti Microsoft.

 Come di consueto, gli sviluppatori descriveranno le peculiarità delle nuove mappe e consiglieranno gli appostamenti migliori per affrontare i nemici. Ricordiamo che il DLC sarà pubblicato in seguito anche per PC e PlayStation 3.

Leggi il resto di questa voce

TrackMania 2: Canyon teaser trailer (Video)

Ubisoft ha rilasciato un teaser trailer per TrackMania 2, sequel del divertente massively-multiplayer racing game realizzato dalla software house Nadeo.

Il video mostra il primo paesaggio che sarà disponibile, ovvero Canyon, ricordandovi che successivamente, sarà possibile acquistare anche tutti gli altri.

 Per il momento il publisher francese non ha ancora rivelato la data in cui verrà commercializzato il prodotto, ma la fase di beta-testing inizierà subito dopo l’E3 di giugno.

Leggi il resto di questa voce

Nuovo trailer per Inversion (Video)

Saber Interactive e Namco Bandai hanno rilasciato un nuovo trailer in computer grafica per Inversion, sparatutto in terza persona a struttura cooperativa, in uscita il prossimo anno (il 7 febbraio 2012) per Xbox 360 e PlayStation 3.

 La storia vedrà protagonista David Russel, poliziotto di 28 anni, che con l’aiuto del suo vicino di casa Lou Delgado, dovrà ritrovare suo figlio, misteriosamente scomparso dopo che la Terra è stata invasa da alieni chiamati Ludatore, i quali hanno portato un gran caos con la legge di gravità.

Per riuscire nell’impresa, David e Lou dovranno sfruttare proprio le straordinarie armi aliene, basate su una misteriosa tecnologia capace di annullare il campo gravitazionale terrestre e, in talune occasioni, persino di invertirlo, causando delle conseguenze veramente bizzarre, come dover essere costretti a respingere un’orda di mostri che sale a piedi lungo la parete di un grattacielo…

Dopo il trailer in questione, troverete anche quello rilasciato ad inizio mese, per chi se lo fosse perso.

Leggi il resto di questa voce

RAGE: gameplay trailer sulla Città Morta (video)

Id Software ha rilasciato un nuovo spettacolare filmato sulla sua ultima creatura, che mostra ben 5 minuti di gameplay ambientati nella Città Morta. Avremo così modo di dare uno sguardo alle ambientazioni che ci accompagneranno nel corso della nostra avventura, conoscere alcune delle creature mutanti che dovremo affrontare e familiarizzare con parte dell’arsenale che avremo a disposizione.

 Il lavoro svolto dagli sviluppatori sembra ottimo: il livello di distruzione e di degrado dell’ambientazione urbana, così come la grafica, sono davvero eccellenti; il gioco sembra ben equilibrato nella distribuzione di momenti di relax a fasi così concitate, che sembra impossibile riuscire a venirne fuori, soprattutto dopo aver visto quali bestioni dovremo affrontare. Insomma un bel mix di azione, adrenalina e paura!

RAGE, pubblicato da Bethesda Softworks, è atteso per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 il 16 settembre. Buona visione.

Leggi il resto di questa voce

Duke Nukem Forever: seconda puntata della serie “What would Duke do?” (Video)

2K Games e Gearbox Software hanno rilasciato il secondo video della serie “What would Duke do?”, questa volta dedicato alle Babes, altro marchio di fabbrica della serie, insieme al Jetpack.

Cosa farebbe il Duca di fronte a donne poco vestite e provocanti?

La pubblicazione di Duke Nukem Forever è prevista il 10 giugno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Ricordatevi di lavare le mani dopo aver giocato! Buona visione.

Leggi il resto di questa voce

Iscriviti

Ricevi al tuo indirizzo email tutti i nuovi post del sito.

%d bloggers like this: